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数码行动(二)(2002年5月3日)


  一、 软件市场看游戏

  随着“五一”假期来临,充满诱惑的长假会让每个游戏玩家都感到躁动和兴奋。可是现在市场上游戏太多,到底有些什么游戏值得我们全身心投入呢?

  记者:你好。你在选什么游戏呢?

  被采访者:这个是《暗黑破坏神》,一般男孩比较喜欢玩儿,但我也喜欢玩。

  记者:为什么?

  被采访者:因为一个是在它制作方面做得挺棒的,它的动画效果做得很好。在这个人物制作方面比较逼真。我很喜欢玩,但我感觉这个《暗黑破坏神》,在咱们国家还是很受影响的。

  记者:平时除了这个还玩什么游戏?

  被采访者:我也比较喜欢玩一些网络版的游戏,因为网络版的游戏大家一起玩很有意思。比如说像《石器时代》挺好玩的,以前它有原来的那个二版,我都玩过。然后现在出来这个三版,是刚刚上市,所以比较喜欢,我是来看看行情怎么样。

  在刚刚过去的一段日子里,一方面是游戏软件大作不断出现,许多经典游戏也都推出了续集。与此同时,国内网络游戏市场也风起云涌,可谓是你方唱罢我登陆唱。热闹非凡。我们这里谈的网络游戏,其实不单单指哪些只有遇过互联网才能玩的游戏,还包括哪些主要乐趣,需要通过网络才能实现的游戏,可能它们也有很精彩的单人模式,但其单人模式给玩家带来的快感却远远比不上它们的网络模式。

  目前市面上可以见到的网络游戏不胜枚举,从国内第一部正式上市的图形网络游戏《万王之王》,到最近刚刚走红的《石器时代》,从网吧里最流行的《反恐精英》到国内至今年内没有正式引进的《网络创世纪》,总共有几十种产品供玩家挑选。

  网络游戏的销售比例渐渐在增大,像现在比较火的有《石器》《传奇》。

  记者:这种游戏一般是什么年龄的人买》

  像这种网络游戏一般是二十岁左右吧,这些年轻人。老年人玩网络游戏的比较少,老年人一般玩游戏的话,他们都会选择哪些游戏,老年人买的人相对比较少,他们一般买的是棋牌类的这一类的游戏。

  记者:单机游戏选择的人多吗?

  单机游戏比如说像现在的单机游戏比较多,比较出名的像《英雄无敌》之类的名气比较大的游戏,销量还是占很大一部分。

  RPG(角色扮演)游戏,最近卖得比较好的也不多。

  记者:五一期间会有什么新的游戏软件出来?

  五一期间最近刚上了一个《石器3.0》。

  记者:怎么样?

  问的人比较多,上市前问的人比较多,但是《石器》和宠物卡和连锁卡,五一前肯定也要上市了。

  记者:你好。过来选游戏软件吗》

  就是买这个。这是《千年极乐洞》。

  记者:为什么选这个?

  因为里面动画设计的比较好,里面修炼的功夫比较多嘛。

  记者:玩过是吗?

  对玩过。

  记者:你平时一般喜欢玩哪种游戏?一般都是玩网络游戏,就是很多人一起在上面,如果不想玩还能互相聊聊天。

  记者:一般在哪儿玩呢?

  一般都是网吧里面。

  记者:网络游戏为什么特别喜欢玩?

  因为它可能在上面玩的人多,沟通信息都比较了解,谈天说地嘛。整个人都很开心。

  当然,年龄、性别、爱好的差别,决定着大家的游戏种类喜好不同。不过只要你喜欢游戏,你就一定能从市场林林总总的游戏中找到你的最爱。而游戏开发者也会根据市场调研准确地区分开种人群的不同需求。

  二、 设计游戏看幕后

  陈仰雨笔名叫阿宝,93年开始游戏制作。曾参与《倚天屠龙记》、《三国演义》、《金庸群侠传》等游戏的开发。99年11月在北京成立独立的游戏研发中心。现任制作科科长,他的工作就是戏如人生。

  现在阿宝在进行新游戏的企划会议。大家对新游戏的每一个细节都需要进行细致的讨论,从故事的剧情到场景的氛围,从人物的性格变化到武打动作的架式。这些都要等成文字或画成草图,以便各个制作部门参照制作。

  一开始我们在规划的时候,可能会做这样的一个设计稿,就是说场景的设计稿。比如像这一张。到最后完成的话,就是说这种效果,当然这个氛围的一种气氛,还会根据一些企划的一些文字的描述,时间短的,比如说有的稍微简单一点的图,可能两三天就能出来,有的时间长的可能需要两个星期的时间。

  张涛:游戏场景制作组组长,93年毕业于北京中央美术学院,94年进入研发中心,负责游戏景制作小组,工作感悟是做游戏真的不容易。

  已来公司5年的张涛从对电脑一窃不通到现在场景制作组组长,可谓是不容易。经企划组确认的文案落实到他们美术场景小组的游戏画面上,不仅要符合文案的要求,而且还要发挥自民政局的美术特长,使场景更具视觉冲击力。有时每一幅场景需要一个人对2——3天的时间才能完成。

  白英伯:游戏角色模型设计组组长。99年进入研发中心,人生理想成为各色的游戏制作人,三维动画大师。

  小白的主要工作是负责游戏不同人物的造型。从神话传说中的妖魔鬼怪到历史故事中的英雄人物。都要经小白和他的组员的手一一绘制出来。他自称对人体的了解不亚于一名优秀的外科大夫。这一点你从他电脑桌上的一本人物构造学上就能了解到。

  金哲虎:动画组组长,98年进入研发中心工作。不善言辞的他把人的想像力全部加入了他的武打动作当中。他的人生感悟:以静制动。

  在场景组和人物组的工作完成后,他们就会把这些形形色色的人物造型和色彩绚丽的场景图案交给哲虎负责的动画组。在这里哲虎和他的同事们将富于这些人物生命的活力。使他们个个都能身怀绝技行走江湖。

  经过各个小组的有机配合,一部新游戏的人物、动画、场景都已完成。剩下最后一道工序就是把它们交给程序组,编写成程序,这样一部完整的新游戏就诞生了。不过你可别以为制作游戏这么简单。一部游戏往往需要50名左右制作人员,投入一年左右的时间才能制作完成。这也难怪当我们询问“五一”期间他们的休闲安排时,几乎异口同声地回答远离电脑。到郊外去好好的放松一下。

  三、游戏网站三保障

  每逢节假日,都是游戏网站最高兴的日子,据有关资料显示,2001年网络游戏在棋牌类的发展是非常迅速的。目前,在我国无论是用户会员数还是网站本身的规模度,都已拥有全世界最大的在线游戏平台。我国目前保持平均每天同时在线60—90万人次。有30多家网络游戏公司,同时推出40多款在线游戏。有了6亿元人民币的直接收入。如果再加上网络接入这方面的收入那将是目前收入的十倍以上。

  五一节期间,就是我们在春节期间,推出来的七八种游戏,大家有很多可以玩的。

  其它的话我们也做了一些,像昨天我们刚刚升的一个新版的大厅,伴随着这个大厅升级,我们推出了一项联众短信的业务。

  记者:我想问您一个技术问题,现在玩游戏有好多的作弊高手,咱们联众有什么措施能够防止这些人?

  注意到作弊,就是一般比如说有一个炒分的手段,比如说几个人在一起,给一个人送分,这样他的分数记录会产生异常的变化。这样我们有一个处理办法,某一种变化非常异常,发现比如说一个人和好几个固定的对手,在一起打了很长的时间。这几个对手总是输给同一个人,这个人的分数爆涨了很多,分数增加的概率是一个不正常的速率,这时候我们认定他炒分了,我们把这个分数扣掉,扣掉那么下次同样这个人来的话,他再来的话还可以查到,这个是我们每个月有一个定期的检查。

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