数字电影时代
用两分钟画面再现西藏古格王国700年的兴衰,翻滚着的泥石流从天而降,虽然类似的这些画面在国外的数字大片中并不少见。而正在全国上映的数字影片《极地营救》中,300多个电脑特技镜头和高清晰数字摄像机的加盟拍摄,让我们看到了中国电影数字技术的发展潜力。
数字技术,对我们并不新鲜,您恐怕到今天也忘不了电影《星球大战》中会走路的陆战坦克,还有那些嗡嗡作响的激光剑吧?不过,那时的数字技术只负责把图像进行“无缝拼接”,被人们称为“超级大补丁”,但它创造出的效果已经给了人们强烈的震撼。而后数字技术的发展则为电影的创作提供了更多的可能,许多生活中不存在的形象被制造出来。影片《侏罗纪公园》在美国上映时,曾有人专门做过测算,当那只几十米高的巨型恐龙第一次出现时,观众的心跳每分钟平均加快了9次。
而今年上映的电影《星球大战前传:克隆人的进攻》又将数字技术推上了一个新的顶点。影片95%以上的画面,2000多个的场景都运用了数字技术。奥比旺与阿纳金在车流密集及直入云端的大楼间飞艇追逐的画面就动用了300个以上的特效处理。
事实上,不光是这些大场面是特技大师们的手笔,连演员的表情这样的细节,数字技术也已经渗透其中。在影片《人工智能》中,由人扮演的机器人即使在水中也不应该眨眼或眯眼,但要求演员这样做,几乎不可能。这时人做不到的事情就交给电脑吧,想让他的眼睛睁多大都行,还能为他弄出一个不冒气泡的鼻子,演员的表情都可以是假的,看来数字技术已经改变了电影“纪录”的传统本性,让电影变成了“真实的谎言”。
虚拟新空间
现在,数字技术对电影的影响已经远远超越了“特技工具”这个层次,一个崭新的虚拟时代正在到来。根据游戏改编的电影《最终幻想》中,所有角色都由电脑完成,开创了电影虚拟人物的先河,片中女主角那随风飘动的秀发、细腻的表情以及深邃的眼神,让人模糊了梦想与现实的界限。这部电影虽然名叫《最终幻想》,但它只不过是数字虚拟幻想的开始。
最近的新片《西蒙妮》中的“完美”女主角,肯定会让您大吃一惊,简直无法相信她是个虚拟人物,就连专家的研究也表明我们的大脑已经无法识别出西蒙妮漂亮脸蛋上的瑕疵了。但这种虚拟人物的技术,却给追星族们带来了麻烦,因为,光凭眼睛他们根本无法辨认出自己崇拜的偶像到底是真正的演员还是数字虚拟技术的杰作。
今天,当擅长无中生有、以假乱真的数字技术尽情展示魅力的时候,人们不禁要问,电影这个人类艺术舞台上的主角,是否还能保持住它那颗艺术的心!
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